viernes, 28 de enero de 2011

La demo multijugador de Crysis 2 llegará también a PC



Hace unas semanas EA anunció que la demo multijugador deCrysis 2 llegaría en exclusiva para Xbox 360, despertando el malestar entre los usuarios de PlayStation 3 y PC. 

Electronic Arts y Crytek acaban de anunciar en su Twitter que habrá también demo multijugador de Crysis 2 para PC previa al lanzamiento del juego, y que en los próximos días ofrecerán más detalles. 

Recordemos que desde el 25 de enero está disponible la demo para los usuarios de Xbox 360.

jueves, 27 de enero de 2011

CryTek ya tiene en mente Crysis 3

“Definitivamente queremos hacer Crysis 3, aunque esto no significa un anuncio formal”



.A todavía unos meses de la puesta a la venta de Crysis 2, sus responsables, el equipo alemán de CryTek, ha adelantado en una reciente entrevista con el portal británico ComputerandVideogames que ya tienen entre ceja y ceja el desarrollo de una tercera entrega.

“Definitivamente queremos hacer Crysis 3, aunque esto no significa un anuncio formal”, comentó Cevat Yerli, CEO del estudio. “Queremos hacer Crysis 3, pero el segundo juego de la saga tiene que ser rentable en primera instancia. Puedo mencionar que hay planes sobre cómo se desarrolla el universo Crysis, pero de nuevo insisto en que todo depende del éxito de la segunda parte”:
“Si el juego -refiriéndose a Crysis 2- no cumple con las expectativas por el motivo que sea puede que no aparezca Crysis 3″, añadió el ejecutivo. “Pero si vende cerca de lo que ha vendido Call of Duty: Black Ops, entonces puede que haya más Crysis”.

Nueva Memoria Ram


Investigadores de la Universidad de Carolina del Norte en Estados Unidos dicen haber creado un nuevo tipo de memoria computacional que podría dar pie a PCs que inicien inmediatamente y que sean más amigables con el usuario.

Los científicos dicen haber “unificado” dos tipos de memorias que se usan actualmente: la volátil y lano-volátil. El uso de una u otra en un proceso hoy en día depende de si se requiere acceder a los datos rápidamente, o si se necesita guardar esa información de forma permanente.

Las tecnologías volátiles, como la memoria RAM, guardan los datos de forma que pueda ser leída rápidamente, pero esos datos se pierden cuando se apaga el PC. Al contrario, la memoria no volátil, como los discos duros, retienen la información por largos periodos de tiempo aún si es que no hay electricidad.

Pero el nuevo invento combina la velocidad de la RAM con la capacidad de cambiar a una forma permanente de almacenamiento. Potencialmente, esto permitiría que un fabricante de computadores creara máquinas que se iniciaran casi al instante, ya que la información que se requiere para bootearestaría disponible en esta memoria rápida.
También significa que se podrían apagar servidores cuando no están en uso, sin que se pierdan datos o se afecte el desempeño de la memoria.

La memoria, desarrollada por el investigador Paul Franzon y su equipo, guarda información en forma de cargas, tal como lo haría una memoria no-volátil, pero utiliza una puerta de control especial que permite que esos datos guardados puedan ser accedidos de forma rápida. Una memoria flash actual usa una sola puerta para almacenar una carga eléctrica, que representa datos. “Nos dimos cuenta que crear una segunda puerta podría permitirnos transferir cargas muy rápido”, dijo Franzon.

Según las pruebas que han hecho, el nuevo dispositivo permite transferir cargas – datos – en alrededor 15 nanosegundos, lo que se compara a como funciona una DRAM (versión evolucionada de la RAM). Al mismo tiempo, la información podría guardarse permanentemente. Sin duda será interesante ver cómo avanza este desarrollo, aunque por el momento todavía debe ser sometido a pruebas.

Sony lanza nueva PlayStation Portable ( NGP )




Sony lanzó en Japón la nueva versión de su PlayStation Portable, bautizada Next Generation Portable Entertainment System o “NGP”.

El nuevo modelo cuenta con una pantalla OLED de 5 pulgadas, controles análogos, cámara frontal y trasera, un panel táctil en la parte de atrás del equipo (que también se usa como control) y un procesador ARM Cortex A9 de cuatro núcleos. La GPU por otro lado es una SGX534MP4 PowerVR.

Además de eso, el NGP tiene conectividad 3G, Bluetooth, GPS y WiFi. No hay rastro de UMD, y Sony ha optado por un nuevo soporte de medios basado en memorias flash.

La consola cuenta con una interfaz de usuario llamada “LiveArea”, que permite detectar a otros usuarios de NGP en las cercanías para jugar. También se anunció Playstation Suite, que es básicamente “la experiencia Playstation en otros equipos”… como el Xperia Play, por ejemplo.

Si ya te emocionaste con la idea de tener este equipo en tus manos pronto, lamentamos tener que decir que recién se podrá adquirir a fines de este año.